Valve s'apprête à lancer Deadlock, un nouveau shooter compétitif

Valve s'apprête à lancer Deadlock, un nouveau shooter compétitif

Vous attendiez avec impatience un nouveau jeu de Valve ? Bonne nouvelle ! Selon des créateurs de contenu, Valve serait sur le point de dévoiler Deadlock, un shooter héroïque joué à la troisième personne qui se trouve actuellement en phase d'alpha fermée. Il semblerait qu'une annonce officielle soit pour bientôt.

Le développement de Deadlock a débuté en 2018, sous la houlette d'IceFrog, le développeur célèbre pour avoir créé le mod DotA original. Il semble que Deadlock soit le fruit évolutif du projet Neon Prime, qui faisait l'objet de rumeurs depuis quelques années. Tyler McVicker, journaliste chevronné spécialisé dans les actualités de Valve, et le créateur de contenu Gabe Follower, ont tous deux confirmé indépendamment que le jeu était à un stade avancé de développement cette semaine.

Tyler McVicker partage sa vision du jeu : "Deadlock est pensé pour être le prochain grand jeu compétitif de Valve. Un successeur spirituel à Counter-Strike et Dota." Il le décrit comme une fusion des diverses communautés de jeux de Valve, avec une précision de tir et des objectifs stratégiques typiques des MOBA. McVicker ajoute que le jeu semble être un mix entre Valorant, Overwatch, Dota 2 et Team Fortress 2.

Le jeu prend place dans un univers qui mélange le fantastique au steampunk, un changement notable par rapport aux descriptions précédentes de Neon Prime, qui le plaçaient dans un cadre de science-fiction. Gabe Follower a même partagé quatre captures d'écran sur X, montrant un gameplay qui semble plus nuancé que ce que les comparaisons avec Overwatch et Valorant pourraient laisser penser.

Les images révèlent des affrontements six contre six répartis sur quatre voies, avec des combats en solo et en duo dispersés sur la carte. Le jeu propose également des 'lignes de transit' pour aider les joueurs à retourner rapidement en action, un peu à la manière des portails hexagonaux de League of Legends. Selon McVicker, ces lignes de transit s'inspirent du système Sky-Hook de BioShock: Infinite.

Entre Counter-Strike 2 et Half-Life: Alyx, ça fait un bail que Valve n'a pas lancé de titre majeur totalement nouveau, et encore plus longtemps depuis la création d'une nouvelle propriété intellectuelle. McVicker mentionne que Deadlock est actuellement en alpha fermée avec des "centaines" de joueurs. C'est Valve, après tout, donc rien n'est jamais totalement sûr jusqu'à ce que ça le soit. Mais avec juin, traditionnellement riche en annonces de jeux vidéo, qui sait ? Peut-être aurons-nous bientôt des nouvelles officielles.

Source : X

Yannis Calvo
A propos de l'auteur

Yannis Calvo

Je suis passionné par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Mon amour pour l'univers numérique m'a conduit à explorer constamment les dernières avancées dans le monde des smartphones, tablettes, ordinateurs et bien d'autres gadgets technologiques. Armé d'une curiosité insatiable, j'aime dévoiler les dernières tendances et innovations, partageant avec enthousiasme mes découvertes avec la communauté en ligne. Mon engagement envers l'exploration constante des frontières de la technologie me permet de présenter aux lecteurs un aperçu captivant de ce que le futur numérique nous réserve.