Senua's Saga: Hellblade 2, plus qu'une question de durée
- 25/05/2024 à 17:00
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Senua est de retour dans Hellblade 2, et comme d'habitude, cela ravive le débat sur le rapport qualité-prix basé sur la durée de jeu. Mais pourquoi ne pas changer de perspective?
La conversation devrait plutôt tourner autour des graphismes époustouflants de Hellblade 2, le dernier bijou de Ninja Theory. Souvent, on attend des blockbusters qu'ils offrent des dizaines d'heures de jeu pour justifier leur prix, mais est-ce vraiment le bon critère ? Certes, Hellblade 2 a ses failles, notamment des combats et des puzzles trop simples, mais sa durée n'en fait pas partie.
Plongeons un peu dans l'histoire. Ninja Theory a clairement communiqué depuis longtemps que Hellblade 2 serait un jeu assez court. Si vous suivez un tant soit peu l'actualité, cette nouvelle ne devrait pas vous surprendre. Le premier opus était déjà court et très satisfaisant, et il semble logique que Ninja Theory continue sur cette lancée. Les jeux Hellblade sont conçus pour être brefs parce qu'ils cherchent à nous faire ressentir de manière intense les symptômes de la psychose. Qui voudrait vivre cela pendant 15 heures? Un jeu plus long pourrait devenir insupportable, et ce respect pour les personnes vivant au quotidien avec cette condition devrait être loué.
Critiquer avant tout la durée de vie d’un jeu, c’est le réduire à un simple produit de consommation plutôt qu’à une œuvre d’art. Tandis que certains montent au créneau lorsque les médias généralistes traitent de manière erronée le jeu vidéo, pourquoi revenir à une logique aussi simpliste que le temps passé par euro dépensé lorsque l'on parle de Hellblade 2 ? Ce jeu est une démonstration de l'utilisation maximale de l'Unreal Engine pour une production commerciale, avec zéro temps de chargement, et sans les astuces habituelles pour masquer les chargements.
Moins d'une heure de jeu suffit à comprendre pourquoi Hellblade 2 a mis du temps à arriver. Un rendu visuel aussi optimal ne se développe pas en quelques mois, surtout avec un studio qui a choisi de ne pas augmenter démesurément son équipe pendant le développement. À une époque où l’industrie du jeu vidéo est sous pression, Ninja Theory a clairement fait le bon choix.
Cependant, soyons réalistes : la mentalité qui privilégie l'argent par rapport au temps est compréhensible. Dans un monde où notre temps libre et notre budget sont limités, il est naturel de vouloir que nos achats de jeux, souvent coûteux, nous occupent pendant un bon moment. Mais cela conduit à une boucle sans fin, où des jeux doivent s'étirer en longueur pour être considérés comme valant leur prix.
Au lieu de suivre aveuglément cette logique de maximisation du profit, il est temps de reconnaître que des jeux comme Hellblade 2, bien que courts, offrent une expérience riche et mémorable. Au lieu de juger un jeu uniquement sur sa durée, peut-être devrions-nous apprécier la qualité de ce qu'il a à offrir. Et si vous avez vraiment besoin de plus, le mode new game + est là pour revisiter l'aventure avec une nouvelle perspective.
![Yannis Calvo Yannis Calvo](https://www.geekit.fr/assets/images/administrator/yannis.jpg)
Je suis passionné par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Mon amour pour l'univers numérique m'a conduit à explorer constamment les dernières avancées dans le monde des smartphones, tablettes, ordinateurs et bien d'autres gadgets technologiques. Armé d'une curiosité insatiable, j'aime dévoiler les dernières tendances et innovations, partageant avec enthousiasme mes découvertes avec la communauté en ligne. Mon engagement envers l'exploration constante des frontières de la technologie me permet de présenter aux lecteurs un aperçu captivant de ce que le futur numérique nous réserve.
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