Konami fait un appel du pied à Hideo Kojima pour Metal Gear Solid Delta
- 28/06/2024 à 16:21
Dans le cadre de la première édition de la nouvelle émission "Metal Gear Production Hotline" de Konami, un sujet brûlant a été abordé, sans pour autant éclairer la date de sortie de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater. Cela dit, l’émission a été le théâtre d'un moment potentiellement historique pour les fans de la série : un geste de Konami qui pourrait être vu comme une main tendue vers Hideo Kojima, le créateur emblématique de la série.
En 2015, après avoir quitté Konami et une collaboration de 26 ans, Hideo Kojima a fondé son propre studio, Kojima Productions. C’est dans ce contexte tendu que Noriaki Okamura, producteur de longue date de la franchise Metal Gear, a exprimé son désir de retravailler avec Kojima. "Je ne parle pas au nom des autres, ni ne prétends savoir ce qu'ils pensent. Mais personnellement, rien ne me ferait plus plaisir que de collaborer à nouveau avec M. Kojima et son équipe. Ce serait un rêve," a déclaré Okamura, qui a travaillé avec Kojima sur des titres antérieurs comme Snatcher et Policenauts jusqu'à Metal Gear Solid V : The Phantom Pain.
Cette déclaration, faite sur une plateforme officielle de Konami, ne manque pas de susciter l'attention, surtout après une décennie de relations plutôt distantes entre l'éditeur et le créateur. Malgré les belles paroles, il est clair que le chemin vers une réconciliation effective pourrait être complexe. Kojima et son équipe sont actuellement bien occupés avec des projets comme Death Stranding 2 : On The Beach et la nouvelle licence d'action-espionnage cinématographique, Physint.
Par ailleurs, Okamura a confirmé que Kojima et l'équipe de développement originale de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater seront crédités dans le nouvel opus, Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, reconnaissant ainsi leur contribution fondamentale. Il a aussi mentionné que de nombreux membres de l'équipe de 2004 sont toujours présents chez Konami, et que le projet bénéficie du soutien de partenaires externes, notamment Virtuos, pour adapter le jeu sur Unreal Engine 5.
En réponse à une question sur le choix de refaire Metal Gear Solid 3, Okamura a affirmé que "Metal Gear Solid Delta : Snake Eater est le point de départ idéal pour se replonger dans Metal Gear", un choix logique au regard de la chronologie de la saga.
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