Black Myth Wukong fracasse les records avec 10 millions de ventes en trois jours

Black Myth Wukong fracasse les records avec 10 millions de ventes en trois jours

Le jeu Black Myth Wukong a fait une entrée fracassante sur le marché, rivalisant avec les grands noms du jeu vidéo grâce à un lancement spectaculaire. Ce vendredi 23 août, le jeu a pulvérisé les attentes avec plus de 10 millions d'exemplaires vendus en seulement trois jours sur PC et PlayStation 5.

Lancement phénoménal et comparaison avec les ténors du marché

Black Myth Wukong atteint des sommets

La nouvelle sensation du jeu vidéo, Black Myth Wukong, a rapidement atteint un succès monumental, surpassant des titres très attendus comme Elden Ring, qui avait lui-même enregistré 5 millions de ventes dans le même intervalle. Le jeu se positionne désormais au niveau de blockbusters comme The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Pokémon Violet | Pokémon Écarlate, qui avaient aussi franchi le cap des 10 millions de ventes en trois jours.

Records sur Steam et au-delà

Sur Steam, le jeu a établi un nouveau record avec un pic de 2,4 millions de joueurs connectés simultanément. Cependant, les chiffres réels, en tenant compte des joueurs sur PlayStation 5, l'Epic Games Store et la plateforme chinoise WeGame, ont révélé que le pic a dépassé les 3 millions de joueurs simultanés. Ce niveau d'engagement est sans précédent pour un jeu solo sur la plateforme de Valve.

Impact culturel et commercial en Asie

Un phénomène propulsé par la Chine

Le succès fulgurant de Black Myth Wukong est largement dû à son immense popularité en Chine, où il représente plus de 90% des évaluations des joueurs. Inspiré par "La Pérégrination vers l'Ouest", une œuvre littéraire chère au cœur des Chinois, le jeu a bénéficié d'une campagne promotionnelle sans précédent, y compris dans les médias généralistes, captivant l'attention sur les réseaux sociaux et les plateformes de diffusion.

Un tournant pour le jeu vidéo chinois

Ce succès marque peut-être un tournant pour l'industrie du jeu vidéo en Chine, traditionnellement dominée par les jeux free-to-play. Avec Black Myth Wukong, la Chine fait une percée significative dans le marché des gros titres AAA solo, affirmant sa capacité à produire des jeux premium tant pour PC que pour consoles.

Conclusion

Avec ce démarrage record, Black Myth Wukong ne fait pas que réussir commercialement, il redéfinit également le paysage du jeu vidéo en mettant en lumière le potentiel des studios chinois sur la scène mondiale. Alors que la Chine continue de briller à l'international, le monde découvre qu'il y a bien une vie après le free-to-play, grâce à des titres de qualité supérieure qui captivent les joueurs autour du globe.

Yannis Calvo
A propos de l'auteur

Yannis Calvo

Je suis passionné par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Mon amour pour l'univers numérique m'a conduit à explorer constamment les dernières avancées dans le monde des smartphones, tablettes, ordinateurs et bien d'autres gadgets technologiques. Armé d'une curiosité insatiable, j'aime dévoiler les dernières tendances et innovations, partageant avec enthousiasme mes découvertes avec la communauté en ligne. Mon engagement envers l'exploration constante des frontières de la technologie me permet de présenter aux lecteurs un aperçu captivant de ce que le futur numérique nous réserve.