Preview Civilization VII : une immersion captivante dans le Nouveau Monde
- 17/01/2025 à 20:20
Après une longue attente, 2K nous offre un aperçu prometteur de Civilization VII, le nouvel opus de la célèbre série de jeux de stratégie 4X. Nous avons eu l’occasion de tester le jeu jusqu’à la fin de l’ère des explorations, et voici ce qui nous attend.
Un découpage en trois âges
Dans Civilization VII, chaque partie est divisée en trois grandes périodes : Antiquité, Exploration et Moderne. Chaque âge marque un nouveau départ avec un reset du compteur de tours et des changements majeurs dans le gameplay. Vous pourrez modifier votre civilisation, réorganiser vos forces et choisir des bonus hérités des périodes précédentes en fonction de vos succès.
Le jeu propose une progression structurée : consolider sa civilisation dans l’Antiquité, s’étendre sur d’autres continents à l’époque des explorations, puis entrer dans la course finale vers la victoire à l’ère moderne.
Un système d’héritage innovant
L’une des grandes nouveautés est le système d’héritage, qui introduit une dimension plus dirigiste sans être trop restrictive. Les quatre branches principales (culture, militaire, économie et science) proposent des séries de missions fixes pour chaque âge. Plus vous progressez, plus vous débloquez des récompenses significatives, ce qui donne une direction claire à votre stratégie.
Le jeu intègre également des crises globales aléatoires, comme des épidémies ou des révolutions, qui affectent toutes les civilisations. Ces événements ajoutent une couche de défi sans pour autant brider la liberté de choix.
Changer de civilisation : une mécanique rafraîchissante
Une autre innovation majeure est la possibilité de changer de civilisation à chaque âge. Par exemple, en incarnant Ibn Battuta, nous avons commencé avec une civilisation arabe tournée vers l’économie avant de passer à une civilisation chinoise, adaptée à notre progression.
Les relations diplomatiques sont également enrichies : vos choix d’alliances, de réponses diplomatiques et d’initiatives influencent directement le déroulement de la partie. Le jeu s’éloigne des mécaniques d’autarcie pour privilégier des interactions plus dynamiques avec les autres nations.
Un gameplay plus fluide
La gestion des villes a été simplifiée avec la suppression des ouvriers. L’expansion des territoires et l’aménagement des ressources sont désormais automatiques, permettant de se concentrer davantage sur la stratégie.
Les ressources de luxe ont une nouvelle fonction : elles apportent des bonus, mais leur attribution aux villes est limitée. Ce système introduit une gestion plus stratégique et rappelle, dans une version plus aboutie, ce qu’Ara: History Untold tentait de proposer.
Les combats, bien que familiers, bénéficient de l’ajout des commandants. Ces derniers regroupent les unités pour simplifier leurs déplacements et gagnent de l’expérience au combat, débloquant des compétences stratégiques uniques.
Premières impressions
Avec quatre sessions de test totalisant 20 heures, il est clair que Civilization VII conserve l’attrait addictif de la série. Toutefois, il reste à voir si cette nouvelle structure apportera une rejouabilité durable ou si certains éléments deviendront répétitifs à la longue.
Pour un verdict final, rendez-vous en février avec la version complète. Ce qui est certain, c’est que Civilization VII promet déjà de nombreuses heures de conquêtes passionnantes.
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