Lego crée son propre studio de développement de jeux vidéo

Lego crée son propre studio de développement de jeux vidéo

Lego franchit un cap dans l’industrie du jeu vidéo en constituant sa propre équipe de développement. L’entreprise, qui a déjà conquis 89 millions de joueurs avec Lego Fortnite, souhaite désormais contrôler plus directement la création de ses jeux.

Historiquement, Lego s’est appuyé sur des studios tiers pour développer ses jeux, donnant naissance à des titres à succès comme Lego Star Wars: The Skywalker Saga ou Lego Indiana Jones: The Original Adventures. En parallèle, des collaborations physiques et numériques, comme les sets Mario Kart, ont renforcé la popularité de la marque dans l’univers du gaming.

Mais aujourd’hui, Lego veut aller plus loin. "Nous pouvons proposer des expériences pour tous les âges, qu’elles soient physiques ou numériques", a déclaré Niels Christiansen, PDG de Lego, au Financial Times. L’entreprise a ainsi massivement investi pour tripler son équipe de développeurs logiciels, qui compte désormais plus de 1 800 personnes. "Nous avons fait de nombreux investissements pour l’avenir — et je préfère presque surinvestir. C’est l’avantage d’être une entreprise familiale avec une vision à long terme", a-t-il ajouté.

Reste à savoir si Lego mettra fin à ses collaborations avec des studios externes. Ce serait un pari risqué, étant donné la qualité et la reconnaissance des jeux développés par des partenaires comme TT Games. De plus, le succès de Lego Fortnite montre qu’une approche hybride pourrait être bénéfique.

Lego peut toutefois se permettre d’explorer cette nouvelle voie. Après avoir frôlé la faillite il y a vingt ans, l’entreprise a su rebondir et affiche aujourd’hui une croissance solide. En 2024, son chiffre d’affaires a progressé de 13 % pour atteindre 74,3 milliards de couronnes danoises (environ 10,9 milliards de dollars), soit presque le double de ses revenus d’il y a cinq ans. Son bénéfice opérationnel a également grimpé de 10 %, atteignant 18,7 milliards de couronnes danoises (2,7 milliards de dollars).

En plus du développement de son pôle gaming, Lego a également racheté ses parcs Legoland, confirmant ainsi sa volonté de diversifier ses activités au-delà de son célèbre jeu de construction.

Yannis Catounaud
A propos de l'auteur

Yannis Catounaud

Je suis passionné par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Mon amour pour l'univers numérique m'a conduit à explorer constamment les dernières avancées dans le monde des smartphones, tablettes, ordinateurs et bien d'autres gadgets technologiques. Armé d'une curiosité insatiable, j'aime dévoiler les dernières tendances et innovations, partageant avec enthousiasme mes découvertes avec la communauté en ligne. Mon engagement envers l'exploration constante des frontières de la technologie me permet de présenter aux lecteurs un aperçu captivant de ce que le futur numérique nous réserve.